遊戲初期
當你進入遊戲時,最優先事項必然是推主線。新人請先以過完主線第二章為目標。 這個時間段你能做的事相當單純:推主線,推不動了就去練級。 在主線第一章的Day11前,你唯一的練級手段只有掛訓練場。 − 訓練場 … 遊戲內的放置掛機手段,可進行離線掛機,會隨主線推進解鎖不同難度。 除了提供少量經驗外,訓練場會掉落角色基礎素質養成及學習技能必須的素材,是這些素材的主要獲取地點。 此外,若要進行離線掛機,以30秒內能結束戰鬥的場次最有效率。 不過訓練場的經驗獲取效率不佳,並不適合用來練級。 遊戲中最主要的升級手段,是通過第一章Day11後的菱鏡戰。 稜鏡戰,簡而言之就是Boss挑戰。 Boss分別有斬、突、打三種屬性,並且隨著迷宮探索的層數增加,能挑戰的Boss等級也愈高。
- 迷宮 …
考慮到通過第一章Day3後會送一張斬屬性的SS月歌,基本所有人都有斬打手,以及Boss的機制,初期以突屬性的稜鏡Boss最好應對。在AOE能撐住的情況下,也可以打斬。打屬性因為初期一般缺乏打手不大考慮。 稜鏡戰同樣也會掉落角色培育用的素材。 總之第一章Day11後,你的遊玩路徑應該是這樣的: 先打完第一章(正常情況不會卡) 進入第二章後先打掉記憶迷宮的B1-B10 到裝飾迴廊弄點飾品(真打不過再跑一趟拿個幾件就好,不需要飾品全換) Day8有Boss戰,如果打不贏就去稜鏡刷等級 之後就進入一個循環:主線推到要打Boss時,如果打不過,就回頭再推5-10層迷宮,打能打過最強的稜鏡戰練等,練完再去目前能去的最高層的迴廊刷飾品。 如果抓不準自己的進度,記得:第二章Day24前,至少要通過記憶迷宮B30,解鎖LV6的稜鏡戰;全隊60級是能比較穩定打過章尾Boss的等級。 在確保你前兩章的主線都通過(該有的功能都解鎖)後,你應該轉移目標了。雖然主線的優先度仍高,但首先應該要刷活動。
活動
這個遊戲的活動大抵分兩種模式:劇情活動、傷害挑戰。
傷害挑戰很直觀,就是拉以前的Boss讓人挑戰極限傷害,依照該場戰鬥最大傷害、Boss難度等級(可以依戰力手動設定)、Grade挑戰(設定一些比如我方回覆量降低的debuff,讓分數取得倍率增加)評分,依據取得的分數獲得獎勵。 你未來的目標分數應該是12萬→18萬→30萬→40萬,但是現在,暫時先別想它了,我們還是看看劇情活動吧。
劇情活動原則上每個月一次,可以取得用來突破SS的’萬能スタイルピース’、其他培養角色用的資源,以及一張配布S。半週年活動以後的劇情活動還能取得必S單抽券x5。 至於劇情活動石頭的取得,半週年以前的500石,半週年以後的則是1500石。 如果你是週年的AB聯動活動入坑,那就優先刷聯動活動(或任何當下正在開放的活動)。活動的兌換獎池裡應該會有一個’雪絨花’,這是用來開放過往活動副本的道具。通關主線第一章也送三個。 因為每個活動交換所都有,所以拿到第一個後,基本上你就可以玩到過往所有活動。
不過我們先刷活動的最大原因,不完全是為了培育素材和石頭,而是為了配布的S卡。 配布S卡不只可以用來補強自建號暫時缺少的隊伍成員,如果你還記得的話,本作同名卡可以共有除SS特有的’專屬技能’外的技能,而活動配布的S卡有不少實用技能可以使用。 以下列出活動商店推薦兌換道具與推薦兌換的活動SR。