No momento estou em uma campanha de Pathfinder 1e (que planejo quitar), fazendo uma ficha pra Mage the Awakening 2e e pensando em começar uma mesa de Pathfinder 2e.
Estou mestrando CoC e jogando uma mesa de D&D e outra de 7º Mar. Tem sido aquela coisa que todo mundo passa: todo mundo adulto, então fica difícil marcar e dificilmente jogamos. Não ajuda o fato de que as mesas tem um overlap significativo, em termos dos membros.
É uma pena, já que a mesa de Cthulhu é realmente o que eu consideraria minha magnum opus criativa.
No momento eu estou jogando em 2 mesas de Tormenta20 (apesar de eu não gostar muito desse sistema não) e estou mestrando aventuras one-shot de Tagmar eventualmente
Eu acho T20 meio zoado, mas meus amigos gostam muito, então acabo jogando com eles kkk
Acho curioso que um amigo me falou que ele achou que Tagmar o combate demora muito, daí eu fiquei sem entender muito bem o que ele queria dizer, porque eu acho Tagmar mais rápido que T20. Daí parando pra pensar eu acho que entendi, no T20 você dá muito dano de uma vez e mata ou morre muito “rápido”, enquanto no Tagmar a batalha se estende um pouco mais. O que eu não entendi, é pq no T20 cada turno dura uma eternidade, porque tem que fazer uma porrada de ação e fazer uma porrada de matemática somando os 300 dados que você rolou, enquanto o turno no Tagmar é muito rápido porque não tem um monte de matemática pra ser feita, basicamente você rola o dado, se acertou vê o dano, se errou próximo turno. De uma forma geral ainda acho que as batalhas em Tagmar acabam sendo mais rápidas, principalmente se tem muito bicho
Mestrando Thordezilhas 2ª edição no momento.
Tô fritado no Elden Ring
Tenho jogados apenas free fire
Queria aprender pathfinder.
O trem difícil de aprender.
é engraçado - pra mim - que o Pathfinder virou o Gurps do D&D.
Gurps se propunha a ter regra e tabela pra tudo que o jogador mais minucioso se propunha a fazer, só que aí o livro de regras fica gigantesco.
Acaba que é um sistema que todo mundo que participa da mesa tem que ter um conhecimento decente, se não sobrecarrega o mestre demais, diferente de um DnD 5e base, por exemplo.
Pois é, pessoal que eu conheço que fala muito bem fala de como o sistema permite multiplicadores e tem classes legais e etc.
Só que é complicado demais. Gurps em teoria ainda tinha um monte de regras opcionais.
Gurps é simples. O que complica é que todo mundo que joga gurps gosta de várias regras opicionais. Mas no núcleo, é bem simples.
Eu achei a 2e melhor que a 1e. Aprendi a 2e pela wiki online deles (o Archive of Nethys) mas não vou dizer que não foi um trampinho ler aquilo tudo.
Tentando voltar com minha mesa de D&D, mas não to com muita vontade mais.
Às vezes fica cansativo ficar no D&D. Eu especialmente não aguento mais a quinta edição. Quem sabe outro sistema pode te animar com RPG?
provavelmente seja isso, mas o grupo tem preguiça de mudar de sistema =/
Estou jogando uma de dnd5e, mas procurando uma de t20. Não cheguei a jogar t20 ainda
Pô, melhor ficar no D&D.
E olha que eu não recomendo D&D pra ninguém.
Estou jogando: D&D 5e, Blades in the Dark, Gloria e Trevas, Girls by Moonlight e talvez eu comece a me aventurar em Spawl Goons + Cyberpunk 2020/Red.
Só pra contexto do cyberpunk, eu amo o mundo, as aventuras e as campanhas mas não aguento mais sistema de simulação 🥹
jogando só uma mesa de path1e, mas desanimado há um tempo