Frage an die Rollenspieler und insbesondere Spielleiter unter euch. Habt ihr immer im Blick, was die Helden so für aktuelle Werte bei Stärke & Co haben? Zum Beispiel kann ein Held ja für eine gewisse Zeit krank sein und dadurch schwächere Werte oder eine Erschwerniszulage bei den Proben bekommen. Oder ein Held hat ein besonderes Item, das ihm spezielle Fähigkeiten verleiht. Mir geht das im Eifer des Spieles ständig unter und die Spieler denken auch nicht immer dran. Gerade, wenn sich Verschlechterungen ergeben, fällt das sehr gern unter den Tisch 😉 Notiert ihr ständig alle geänderten Werte der Helden oder ist das bei euch Aufgabe der Spieler? Wie macht ihr das? Habt ihr Tipps für mich?
@dsa @rollenspiele @rpg #panandpaper #dasschwarzeauge #Rollenspiel @BlumeEvolution #FragDasFediverse
@jeff @BlumeEvolution @rollenspiele @rpg @dsa Achte ich absolut nicht drauf
@Rianq @jeff @rollenspiele @rpg @dsa
Setze da großes Vertrauen in die Spieler, die für das Ausspielen von Schwächen auch belohnt werden. So entwickeln sich oft sehr interessante Charaktere.
@Rianq Ok, das heißt, bei dir kommen solche temporären Änderungen der Werte gar nicht vor? Oder müssen das die Spieler selbst managen?
@jeff Das machen die Spielenden bei mir - ich glaube, wenn man sich da als SL reinverkopft, macht man sich nur Stress und besser wird das Spiel dadurch auch nicht. Wenn irgendwas nicht gebalancet ist und sich schlecht anfühlt, kann man aktiv gegensteuern. Wenn Fehlschläge interessante Situationen ergeben, dann ist das ein Erfolg. Und wenn die Spielenden durch irgendein Gimmick einen unerwarteten Sieg erringen - super, sind sie doch vermutlich happy drüber.